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 /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\

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filipo
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MessageSujet: /! - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!   Mar 15 Mai - 17:47

Une avancée dans le monde de la simulation

Un projet appelé TITLEPROXY a vu le jour ces dernières semaines. Il utilise un plug'in qui tourne QUE sous FS X capable, écoutez bien, de télécharger en direct, les textures de GOOGLE EARTH et de les plaquer sur FS

le tout en temps réel !

Bon OK, y a plus d'autogen, et les textures ne sont pas encore au top, mais enfin, nous sommes aux portes d'un monde tout entier en photoréaliste !

et le pire dans tout ça, on gagne en fluidité car plus aucunes textures made in microsoft ne sont chargées ... certains arrivent désormais mieux à voler sous FS X avec ce système qu'avec une config d'origine.



quelques screens :
















Attention toutefois : il s'agit d'une béta qui pose un énorme problème : le temps de chargement des texture de Google Earth.
Mais une fois chargées, elle restent en cache sur la machine. Mais au train où les choses avancent, le prochain FLIGHT SIM devraient être TOUT en photo réaliste !

Des rumeurs font état que AEROSOFT voudrait acquérir le bébé
shaking

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Rissen
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Mar 15 Mai - 22:23

Effectivement sa a l'air super ce truc.Merci de l'information Filipo.
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filipo
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Mer 16 Mai - 0:05

ça reste encore du béta,

mais franchement, je crois que là, on est en train de franchir un "cap" dans la simulation
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Mer 16 Mai - 3:48

Avec les requins qui trainent , ça ne restera pas free très longtemps Evil or Very Mad
bigsmurf
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Michael Blackbird
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Mer 16 Mai - 8:40

En fait ça n'a jamais été gratuit puisque Google n'a jamais donné de droit d'utilisation à ma connaissance de ses images.

J'avais lu un truc sur le forum d'Aerosoft, c'était donc ça....

En attendant ils ont du boulot pour traiter la mer différement du reste.

Au fait pour FSX, niveau fluidité, c'est exactement la même chose qu'avec les scenes photos existantes......

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filipo
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Mer 16 Mai - 19:40

tout à fait Michel, les cartes éditées par Google ne sont pas gratuites

Reconnaissons tout de même que GoogleEarth est gratuit lui, et les cartes obtenues le sont aussi dans la mesure où elles restent à l'usager priver.

La force de Title Proxy est justement d'utiliser les cartes de Google tout en restant dans un domaine d'utilisation d'ordre privée. Les textures ne sont ni échanger, ni diffuser ... chaque simmer les télecharge librement chez lui.

Franchement, hormis, le coté technique qui est franchement chapeau (même si la qualité n'est pas tip top partout) ; sur le plan LEGAL, c'est franchement bien chiadé study

pour terminer, sachez que Microsoft vient de sortir un patch tout spécialement afin de rendre plus nettes les textures de Google Earth obtenues à partir de TitleProxy Shocked
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Jeu 17 Mai - 10:56

Salut, ça reste bien impréssionnant quand même. Shocked
@++

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MessageSujet: Tile Proxy version Beta 4 FS2004/FSX   Mar 29 Mai - 23:10

Bsr a tous je viens de voir a l'instant la sortie de cette version compatible FS 2004 et FS X ici,en date du 28 mai

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=195231

J'ai chargé, mais avant d'installer il faudrait avoir des testeurs, avec un FS9 cobaye, malgré le désinstallateur inclus
Rolling Eyes


Yves
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Mer 30 Mai - 12:07

Merci pour le lien et pour l'info. Est-il nécessaire de charger également google aerth Question
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mistral 13
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Ven 1 Juin - 20:02

Normalement oui
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filipo
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Mar 5 Juin - 21:31

ce qui pèche avec leur système, c'est le temps de chargement des textures de Google Earth Rolling Eyes c'est extrèmement long !!! un témoignage d'une attente de 35 minutes sur une connexion à 1 Mbps pour le secteur de ROME, c'est long, trop long à mon goût

par contre, une fois chargées, les textures restent en cache sur la machine.

En compilant tout ça (textures et bgl) on devrait pouvoir exporter le tout sous forme d'add'on ...

Ce qui veut dire, que d'ici peu, des tonnes des scenery's en photo-réalismes vont pleuvoir de partout ; à moins que nos amis ricains de Google mettent leur véto !

@ suivre donc ...
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MessageSujet: Re: /!\ - NOTRE PLANETE EN PHOTO-REALISME - /!\   Aujourd'hui à 21:35

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